Deform  e Mesh Warp

 



DEFORM

Como algumas outras, a ferramenta Deform não está aparente na versão XI do PSP. Sendo assim, para trabalharmos com ela, teremos que localizá-la.

Como fazer isso ?

Basta clicarmos em View / Customize / Tools e procurarmos por Deform na relação apresentada.

Clicando sobre ela, com o botão esquerdo do mouse, aparecerá a imagem de um pequeno envelope e um "x".
Mantendo o botão esquerdo pressionado, arrastamos o ícone da ferramenta Deform para a barra de ferramentas e soltamos o botão do mouse.

A localização do ícone na barra de ferramentas fica a critério de cada um.

Esse procedimento serve, também, para as demais ferramentas ocultas no PSP XI.

Ferramenta visível vamos conhecer um pouquinho dela.

A ferramenta Deform tem por finalidade transformar as imagens, podendo ser utilizada para recortar, girar, distorcer, aplicar perspectiva, fazer escalas.

Ao clicarmos sobre ela, veremos a imagem ativa, em nossa área de trabalho, selecionada com quadradinhos nos cantos, no meio do topo, nas laterais e na parte de baixo. Assim:

 

Se posicionarmos a ponta do mouse nesses pequenos quadrados, veremos setinhas brancas. Nesse momento, pressionando o botão esquerdo do mouse, poderemos arrastar, esse lado da imagem, para cima, para baixo, para a direita e/ou para a esquerda, alterando a imagem.

Para movimentar toda a imagem de lugar, basta clicarmos no meio da marcação e mover para o local desejado.

Para girá-la, clicamos no quadrinho junto ao centro da marcação e, ao aparecer o ícone de rotação, com duas setinhas, pressionamos o botão esquerdo do mouse arrastando para o lado que desejamos inclinar a imagem.

Para uma melhor visualização, aumente a janela onde está a imagem.

            

 

Podemos conhecer mais sobre essa ferramenta escolhendo em Mode, imagem ilustrativa abaixo, uma das 4 alternativas. Arrastando para lá e para cá, e observando as diversas perspectivas.

 

MESH WARP

Essa ferramenta tem por finalidade alterar uma imagem.

Utiliza um tipo de grade,  cujos pontos de cruzamento/interseção nos possibilita arrastar a imagens, criando, assim, uma deformação ou mais.

Quanto mais deformada a imagem, mais parecida ficará com uma paleta de pintura onde misturamos as cores.

No exemplo abaixo, foi utilizada uma imagem transparente,  porém também podemos trabalhar com a ferramenta Mesh Warp em imagens gráficas.
 

 

         

     
 


Tutorial elaborado, em junho de 2007, por Ka®la.M