*Áreas de preenchimento com cores
(Colors), gradientes (Gradients), padrões
(Patterns), ou texturas
(Textures)

Palheta de Materiais
Use a
ferramenta baldinho
(Flood Fill) para preencher uma seleção ou
uma camada (layer) com as cores de foreground, de
background ou com os outros materiais (gradientes, padrões
e texturas). Você pode preencher todos os pixels ou preencher
somente pixels específicos, para combinar com demais opções.
Quando você clicar na imagem, a ferramenta Flood Fill
localiza e preenche todos os pixels contíguos (ou adjacentes) que
combinam com aquele selecionado.
Para usar o baldinho
(Flood Fill):

Barra de Ferramentas - Imagem
01
1 - Na barra
de ferramentas (Imagem 01), escolha o baldinho (Flood
Fill).
2 - Escolha uma
cor no primeiro plano (foreground) ou no plano de fundo
(background) e o material, para preencher a
área.
3 - Na palheta de
opções da ferramenta (Tool Options), especifique as opções
da modalidade (Match Mode) para determinar quais pixels
serão preenchidos:

Palhetas Opções da Ferramenta e Materiais - Imagem
02
Match Mode - modo como os pixels
vão se atrair(entre o pixel que você clica e os demais a serem
preenchidos):
- None - nenhum critério
combinando, preenche todos os pixels.
- RGB - preenche os
pixels contíguos que combinam os valores do vermelho, verde e
azul.
- Color - preenche os pixels
contíguos que combinam os valores do matiz e da
saturação.
- Hue - prenche os
pixels contíguos que combinam o valor do matiz.
- Brightness - preenche os pixels
contíguos que combinam o brilho.
- All
Opaque - preenche todos os pixels que são opacos (não
transparentes).
- Opacity - preenche os pixels
contíguos que combinam a opacidade.
-
Tolerance - o quão próximos
os pixels selecionados devem combinar com o pixel que você clica
inicialmente. A escala vai de 0 a 200. Nos valores mais
baixos, somente os pixels com cores muito similares são
preenchidos. Em valores mais elevados, mais pixels são
preenchidos.
-
Sample Merged - marque esta
caixa de verificação para escolher pixels que sejam preenchidos
com base na combinação de todas as camadas (layers) fundidas
(merged). Desmarque esta caixa de verificação para escolher
pixels que combinem somente com a camada atual (current
layer).
4 - Selecione as
opções do Blend Mode para ajustar como os pixels serão
preenchidos:

Palhetas Opções da Ferramenta e Materiais - Imagem
03
-
Blend Mode - modo como os pixels
preenchidos são misturados com os pixels de camadas inferiores.
Essas 'blend modes' são as mesmas encontradas na palheta
de layers.
-
Opacity - a opacidade para o
preenchimento. Na opacidade 100%, a pintura cobre tudo; na
opacidade de 1%, a pintura é quase
transparente.
5 - Posicione o
cursor sobre a área da seleção ou da imagem que você pretende
preencher e faça como abaixo:
-
Para preencher
com o material em primeiro plano (foreground), clique com
o botão esquerdo do mouse.
-
Para preencher
com o material de fundo (background), clique com o botão
direito do mouse.
Se a Match
Mode estiver em "None", todos os pixels na camada
atual serão preenchidos. Para todos os demais ajustes da Match
Mode, o baldinho (Flood Fill) preenche os pixels
contíguos que combinem com o pixel clicado.
*Palheta de Materiais
(como encontrar os gradientes,
texturas e patterns)

Palhetas de Opções da Ferramenta e de
Materiais - Imagem 04

Palhetas de Opções da Ferramenta e de
Materiais - Imagem 05

Palhetas de Opções da Ferramenta e de
Materiais - Imagem 06

Palhetas de Opções da Ferramenta e de
Materiais - Imagem 07

Palhetas de Opções da Ferramenta e de Materiais -
Imagem 08

Palhetas de Opções da Ferramenta e de
Materiais - Imagem 09

Palheta de Materiais - Imagem
10