 Barra de Ferramentas - Imagem
01
Desenhando curvas Bezier com a
ferramenta caneta (Pen)
Uma das
funções da ferramenta caneta
(Pen) é desenhar curvas
Bezier (ponto a ponto).
Para desenhar um objeto de curva
Bezier
-
Na barra de
ferramentas, escolha a ferramenta caneta
(Pen)
.
(Imagem 01)
 Palheta de Materiais - Imagem
02
-
Na palheta de
materiais, ajuste a propriedade desejada para o risco em
primeiro plano
(Foreground), determinando
cor e material usados para o traço do objeto. Se você
quiser que a curva fique cheia por dentro, precisará ajustar
também as propriedades de preenchimento do fundo
(Background). Se você não quiser
uma curva cheia, ajuste a propriedade do fundo
(Background) para transparente
(Transparent).
(Imagem 02)
 Palheta de Opções da Ferramenta Pen -
Imagem 03
-
Na palheta das
opções, modalidade (Mode) da
ferramenta, clique no botão 'Draw
Point to Point'. (Imagem
03)
 Palheta de Opções da Ferramenta Pen - Imagem
04
-
Outras opções de
ajuste da ferramenta:
-
Connect
Segments: marque esta
caixa de verificação para conectar automaticamente cada
segmento de curva. Se você não marcar esta caixa de
verificação, a curva terminará após o segundo
segmento.
-
Show
Nodes: marque esta caixa
de verificação para indicar os nós dos objetos durante a
criação.
-
Create on
Vector: marque esta caixa
de verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor
(vector layer). Se não existir camada
de vetor (vector layer), esta opção
criará uma para o objeto. Se esta opção não for marcada, a
linha será colocada num quadro de camada (raster
layer) - que tornará mais difícil a subseqüente
edição.
-
Line
Style: na lista pequena,
escolha 'style' para usar a
linha. Para uma linha padrão plana, escolha
'+Solid'.
-
Width: ajuste, em
pixels, a largura desejada da
linha.
-
Anti-alias: marque
esta caixa de verificação para aplicar
'anti-alias' ao objeto,
dando às bordas uma aparência mais
lisa.
-
Coloque o cursor
onde você desejar inserir o primeiro nó,
mantenha pressionada a tecla esquerda do mouse e,
então, arraste-o. À medida que se arrasta, irão aparecendo
os punhos do braço de controle do nó com a seta-extremidade
apontando na mesma direção que você arrasta. Solte a tecla
do mouse quando o primeiro braço de controle alcançar o
comprimento desejado.
-
Coloque o cursor
onde desejar inserir o segundo nó e arraste o mouse. À medida
que arrasta, você verá o segmento de curva na tela da
imagem.
-
Se você marcar a
opção 'Connect Segments', poderá
continuar adicionando segmentos desta
maneira.
-
Você pode
finalizar o objeto da curva de Bezier de duas formas
diferentes:
Para uma forma
aberta (onde o primeiro e último segmentos não estão
conectados), clique no botão Create New Contour
na palheta de opções da
ferramenta.
Para uma forma
fechada (onde o primeiro e último segmentos estão conectados),
clique no botão Close Contour na
palheta de opções da
ferramenta.
-
Na palheta de
opções da ferramenta, clique
Apply
para completar a criação da forma
e para retirar a seleção.
-
Para editar a
forma, clique sobre o botão Edit
na seção Mode da
palheta de opções da ferramenta e, então, clique a forma. O
modo Edit permite modificar a
forma de várias maneiras. Note que também é possível
escolher a ferramenta Object
Selection e mudar a forma de outras
maneiras (como mover, rotacionar, estirar,
etc).
Salvando um preset
Salve
freqüentemente as modificações dos ajustes na palheta de opções da
ferramenta para uso posterior, como segue:
-
Ajuste as opções
da ferramenta ao desejado.
-
Clique na
pequena lista dos Presets
e clique, então, no botão Save
preset
. A
caixa de diálogo Save preset
abre-se.
-
No campo
Preset Name, entre com um nome
para o
preset.
-
Opcionalmente,
você pode clicar no botão Options
para inserir mais informação sobre o
preset, como o nome
do autor, direitos autorais e descrição. Você também pode
escolher excluir as propriedades de detalhe de um preset
clicando sobre o botão associado (um "X
vermelho" aparecerá sobre as propriedades em excesso
excluídas).
-
Clique OK para salvar o
preset e fechar a caixa de diálogo Save
Preset.
Carregando um
Preset
Para
carregar um preset, abra a pequena lista
Presets e clique, então, no
preset desejado da lista que irá
aparecer.
Restaurando as Opções da Ferramenta aos Valores
Originais
Para
restaurar a palheta de opções da ferramenta aos valores
originais, abra a pequena lista
dos Presets e, então, clique
no botão Reset to default .
Criando
Estilos de Linha Personalizados
 Palheta de Opções da Ferramenta - Imagem
05
Você pode editar
estilos de linha padronizados ou desenhar seu próprio estilo
de linha. Os estilos de linha salvos aparecem na persiana que
desce quando se clica na setinha em Line
Style (Imagem 05), disponível
na palheta de opções das ferramentas Pen, Rectangle, Ellipse,
Symmetric Shape, Preset Shape e Text.
Para criar e salvar um estilo de linha
personalizado:
-
Escolha uma das
ferramentas: Pen, Rectangle, Ellipse, Symmetric Shape, Preset
Shape, ou Text.
-
Na palheta de opções
da ferramenta, clique na persiana que desce quando se clica na
setinha em Line Style
(Imagem 05).
Nota: Se você desejar
copiar uma linha de estilo existente para criar um estilo novo, ou
se você quiser editar ou suprimir uma linha de estilo existente,
selecione essa linha da persiana que desce quando se clica na
setinha em Line Style
(Imagem 05).
-
Clique
no botão Custom para abrir o
diálogo de Styled Line Editor.
(Imagem 06)
 Styled Line Editor - Imagem
06
-
Na
caixa de grupo Caps, escolha os
ajustes finais de extremidade (end
cap) para os segmentos da linha
(Imagem 06). Para detalhes, veja os
estilos de extremidade (End Cap Styles)
no arquivo Ajuda do PSP.
-
Na
caixa de grupo Style, escolha o
traço e o comprimento da abertura (dash and gap
lengths). Para detalhes, veja
Dash Segment Style no arquivo
Ajuda do PSP.
-
Quando
tiver encerrado, faça como abaixo:
-
Se você estiver criando uma linha nova, clique
Save As New. Digite um nome
original no campo Styled Line
Name. Clique
OK.
-
Se estiver editando uma linha existente, clique
Save.
-
Para fechar o diálogo sem salvar as alterações, clique
Cancel.
Note: Para restaurar
a caixa de diálogo, volte para o estilo como começado e clique no
botão Reset
.
Desenhando Linhas com a Ferramenta Pen
Uma das funções da
ferramenta caneta (Pen) é desenhar
segmentos de linha, bem como segmentos de linha
conectados.
Para
desenhar um segmento de linha
desconectado
-
Na barra
de ferramentas, escolha a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de
materiais, ajuste a propriedade desejada para o primeiro plano
(foreground) do traço
(Foreground/Stroke property).
Numa linha única de segmentos desconectados, você não necessita
incomodar-se com o fundo
(background), que é usado para
colorir/preencher o interior (Background/Fill
color).
-
Na palheta de opções
da ferramenta, em Mode, clique no
botão Draw Lines and Polylines
.
-
Outras opções de
ajustes da ferramenta:
-
Connect
Segments: marque esta caixa
de verificação para conectar automaticamente cada segmento de
curva. Se você não marcar esta caixa de verificação, a curva
terminará após o segundo
segmento.
-
Show
Nodes: marque esta caixa de
verificação para indicar os nós dos objetos durante a
criação.
-
Create on
Vector: marque esta caixa de
verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor
(vector layer). Se não existir
camada de vetor (vector layer),
esta opção criará uma para o objeto. Se esta opção não for
marcada, a linha será colocada num quadro de camada
(raster layer) - que tornará mais
difícil a subseqüente edição.
-
Line
Style: na lista pequena,
escolha 'style' para usar
a linha. Para uma linha padrão plana, escolha
'+Solid'.
-
Width: ajuste, em
pixels, a largura desejada da
linha.
-
Anti-alias: marque
esta caixa de verificação para aplicar
'anti-alias' ao objeto, dando às
bordas uma aparência mais lisa.
-
Coloque
o cursor no ponto inicial (starting
point), mantenha pressionada a tecla esquerda do
mouse e arraste-o. Solte a tecla do mouse quando a linha
alcançar o comprimento desejado.
Nota: Para criar uma
linha vertical, horizontal ou inclinada a 45º, mantenha
pressionada a tecla Shift
enquanto arrasta o mouse.
-
Na
palheta de opções da ferramenta, clique
Apply
para encerrar a criação da
forma e para retirar a seleção.
-
Para
editar a linha, ainda na palheta de opções da ferramenta, na
opção Mode, clique no
botão Edit e, então,
clique na linha. A modalidade
Edit permite várias formas de
modificar a linha. Você também pode escolher a ferramenta
Object Selection e
modificar a linha de outras maneiras (como mover, girar,
estirar etc).
Para desenhar uma
linha com segmentos conectados
-
Na
barra de ferramentas, escolha a ferramenta pena
(Pen) .
-
Na
palheta de materiais, ajuste o primeiro plano
(foreground) desejado (Foreground/Stroke
property). Se você desejar preencher os
segmentos conectados, precisará ajustar o fundo
(background) também Background/Fill
property. Se não quiser preencher os
segmentos da linha, ajuste o Background/Fill property
para transparente
(Transparent).
-
Na
seção Mode da palheta de opções
da ferramenta, clique no botão Draw
Lines and Polylines
.
-
Outras
opções de ajustes da ferramenta:
-
Connect
Segments: marque esta caixa
de verificação para conectar automaticamente cada segmento de
curva. Se você não marcar esta caixa, a curva terminará após o
segundo segmento.
-
Show
Nodes: marque esta caixa de
verificação para indicar os nós dos objetos durante a
criação.
-
Create on
Vector: marque esta caixa de
verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor
(vector layer). Se não existir camada de
vetor (vector layer), esta opção criará
uma para o objeto. Se esta opção não for marcada, a linha será
colocada num quadro de camada (raster
layer) - que tornará mais difícil a subseqüente
edição.
-
Line
Style: na pequena
lista, selecione 'style' para usar
a linha. Para uma linha padrão plana, escolha
'+Solid'.
-
Width: ajuste, em
pixels, a largura desejada da
linha.
-
Anti-alias: marque
esta caixa de verificação para aplicar
'anti-alias' ao objeto, dando às bordas
uma aparência mais lisa.
-
Join: Escolha um dos
três tipos de
juntamento:
Miter
Join - faz com que esquadrias
(Miter) limitem o ajuste
disponível, além de produzirem mais aproximação entre os
pontos; Round Join
- círculos fora da união; e Beveled
Join - produz uma união
inclinada.
-
Miter
limit: disponível apenas quando é escolhida a opção
Miter Join - ajusta o grau
de aproximação dos pontos para unir esquadrias. Valores
menores unem menos pontos; valores mais altos unem mais
pontos.
-
Coloque
o cursor no ponto inicial, mantenha pressionada a tecla esquerda
do mouse e arraste-o. Solte essa tecla quando a linha
alcançar o comprimento desejado.
-
Para
criar o próximo segmento, arraste o mouse outra vez e solte
a tecla para terminar o segmento de linha seguinte.
-
Repita
o passo 6 acima para criar tantos
segmentos de linha conectados quantos desejar.
-
Termine
a forma de duas maneiras diferentes:
-
Para uma forma
aberta (onde o primeiro e último segmentos não estão
conectados), clique no botão Create New Contour
na palheta de opções da
ferramenta.
-
Para uma forma fechada (onde o primeiro e último
segmentos estão conectados), clique no botão
Close Contour na palheta de
opções da ferramenta.
Nota: Para criar uma
linha vertical, horizontal ou em ângulo de 45º, mantenha
pressionada a tecla Shift
enquanto arrasta o mouse.
-
Na
palheta de opções da ferramenta, clique Apply para
encerrar a criação da forma e para retirar a seleção.
-
Para
editar a forma, clique no
botão Edit na
seção Mode da palheta de opções
da ferramenta e, então, clique sobre a forma. A modalidade
Edit permite mudar a linha de
várias maneiras. Pode-se escolher, também, a ferramenta
Object Selection e mudar a
forma de outros modos (como mover, girar, estirar etc).
Quebrando Contornos
Pode-se quebrar um
contorno em qualquer um dos nós. Quando um trajeto ou um contorno
fechado for quebrado, ele se abre. Ao quebrar um trajeto ou um
contorno aberto, criam-se dois contornos separados.
Há duas maneiras de
quebrar contornos: em um nó ou com a ferramenta caneta
(Pen).
Para
quebrar o contorno em um nó
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de opções da ferramenta, selecione o
modo Edit .
-
Selecione o nó cujo contorno deseja quebrar.
-
Faça
como segue:
O
trajeto ou o contorno quebram e um novo nó é adicionado no topo do
nó atual. O quadrado do nó muda para um indicador de nó sobre nó.
Arraste um nó afastado para separá-los.
Para quebrar um
contorno com a ferramenta Pen
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen).
-
Na palheta de opções da ferramenta, selecione o
modo faca (Knife).
-
Selecione o contorno que você deseja quebrar.
-
Clique
e arraste através do contorno até onde você deseja quebrá-lo.
Nota: A modalidade faca
(Knife) da ferramenta caneta
(Pen) cortará
completamente todos os contornos selecionados num objeto.
Invertendo a Direção dos Contornos ou
Trajetos
A direção de um
contorno flui do começo ao fim do nó. Ao colocar o cursor sobre o
nó inicial, "START" aparece ao
lado do cursor. Ao colocar o cursor sobre o nó final,
"END" aparece. Se o objeto tiver um
trajeto fechado, "CLOSE"
aparece.
Para objetos de
vetor, pode-se reverter um trajeto inteiro (todos os contornos) ou
inverter um contorno dentro de um trajeto. A direção de um
contorno ou de um trajeto afeta duas coisas
importantes:
-
Fluxo do texto ao longo de um
contorno. A direção reverte para
mudar como o texto alinha em um
contorno.
-
Propriedades de
preenchimento de contornos superpostos. Quando os contornos com direções diferentes
sobrepuserem, o preenchimento resultante é transparente. Inverta
um contorno sobreposto num outro para criar entalhes dos objetos
(cutout).
Para reverter um
trajeto ou contorná-lo
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na
palheta de opções da ferramenta, na seção
Mode, selecione o modo
Edit .
-
Clique
sobre um contorno ou um trajeto e selecione um nó no contorno.
Nota: Para reverter
contornos múltiplos, selecione um nó de cada
contorno.
-
Clique
com o botão direito do mouse no trajeto ou no
contorno, selecione Edit no
menu e escolha: Reverse
Path/trajeto
reverso (Ctrl+Shift+R) ou
Reverse
Contour/contorno reverso
(Ctrl+R).
Nota: Você também pode acessar estes comandos através de
Objects
--> Edit.
Adicionando e Fechando Contornos
Você pode adicionar contornos novos a qualquer objeto
existente, até mesmo aqueles criados com a ferramenta
Preset Shapes . O novo
contorno terá as mesmas propriedades (inclusive cor, material,
estilo de linha e assim por diante) que o objeto selecionado.
Também é possível duplicar os contornos. Para adicionar nós a um
contorno, veja Adicionando Nós em um
Contorno, ao final.
Para adicionar contorno num
objeto
-
Na barra
de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de opções
da ferramenta, seção
Mode, clique
Edit .
-
Clique sobre um
objeto para selecioná-lo.
-
Na palheta de opções
da ferramenta, escolha qualquer uma das ferramentas de desenho
(Line, Bezier ou Freehand) e crie o contorno.
-
Após desenhar o
contorno, faça conforme abaixo:
-
Para continuar editando o contorno, selecione o modo
Edit na palheta de opções da
ferramenta; ou
-
Para finalizar este objeto, escolha outra ferramenta.
Nota: Você pode colar um contorno
dentro de um contorno selecionado.
Para fechar um
contorno
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na
palheta de opções da ferramenta, na seção
Mode, clique
Edit .
-
Clique
sobre um contorno para selecioná-lo.
-
Faça o
que segue:
-
escolha Object -->
Edit
--> Close
(Ctrl+Shift+C).
-
clique com o botão direito do mouse no contorno e
selecione Edit
--> Close no menu.
-
na palheta de opções da ferramenta, clique Close Selected open
contours para fechar os contornos
selecionados e abertos.
Nota: Quando você fecha um
contorno, o PSP desenha um segmento do contorno desde o nó do
começo ao nó final.
Duplicando um contorno
Uma vez criados os
contornos, eles podem ser duplicados
facilmente.
Para duplicar um
contorno
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen).
-
Na
palheta de opções da ferramenta, na seção
Mode, clique
Edit .
-
Selecione um nó do contorno.
-
Vá em
Objects -->
Edit e escolha:
Nota: Os nós superpostos serão
visualizados com indicadores de nós sobre nós.
Nota: o número em pixels do
deslocamento dos contornos pode ser ajustado, bastando
digitar o novo valor nos campos Duplication
X e Duplication
Y na palheta de opções da
ferramenta (para a ferramenta caneta).
Juntando
Contornos
É possível unir
dois contornos conectando seus pontos de extremidade. Pode-se
fazê-lo manualmente, arrastando os nós para juntá-los, ou
pode-se deixar a cargo do PSP juntá-los
automaticamente.
Para juntar dois
contornos
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de opções da ferramenta, selecione
Edit Mode .
-
Selecione um dos contornos para mostrar todos os nós no
objeto.
-
Selecione o nó inicial ou final do
primeiro contorno que você deseja juntar.
Nota: Você pode juntar
contornos apenas no mesmo objeto.
-
Faça
como abaixo:
-
Para que o PSP desenhe um contorno entre os
pontos: mantenha pressionada a tecla Shift
e selecione o nó inicial ou final de outro
contorno. Pressione Ctrl + J, ou clique
com o botão direito do mouse e vá em
Edit -->
Join no
menu.
-
Para juntar manualmente contornos: clique e arraste o
nó do começo ou do fim sobre o nó correspondente no outro
contorno. Quando o cursor mostrar
"JOIN", solte o botão do mouse.
Nota: Para evitar juntar contornos
acidentalmente durante a movimentação dos nós, mantenha a tecla
Ctrl pressionada enquanto
arrasta.
Adicionando Nós em um Contorno
Para criar mais
opções para editar a forma de um objeto de vetor, adicione,
suprima, ou funda (merge) os nós em
qualquer lugar ao longo do trajeto de um objeto de vetor.
Adicionando Nós
Você pode adicionar
nós em qualquer uma das três modalidades da ferramenta caneta
(Pen).
Para adicionar nós
em um contorno (Drawing and Edit
Modes)
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de opções da
ferramenta, selecione Edit Mode
.
-
Clique
no contorno que você deseja modificar.
-
Mantenha pressionada a tecla Ctrl
enquanto move o cursor sobre o contorno para onde
você quer adicionar um nó. O cursor indica
"+ADD".
-
Mantendo pressionada a
tecla Ctrl, clique na linha. Um
nó simétrico é adicionado.
Para adicionar nós em um contorno (modalidade
faca/Knife Mode)
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na palheta de opções da ferramenta, selecione a
modalidade faca/Knife Mode
.
-
Clique
o contorno que você deseja modificar.
-
Mantenha pressionada a tecla
Ctrl. O cursor muda de
"CUT" para
"ADD".
-
Clique
e arraste o cursor através do contorno onde você deseja
adicionar nós.
Para adicionar um novo nó inicial ou
final
-
Na
barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta
(Pen) .
-
Na
palheta de opções da ferramenta, selecione a modalidade do
desenho/Drawing Mode e o tipo de
segmento/Segment Type que você
deseja usar.
-
Selecione o nó do início ou término no contorno.
-
Clique
para desenhar um outro nó, o contorno conecta automaticamente ao
novo nó.
-
Faça
como abaixo:
-
Continue desenhando novos nós.
-
Para editar nós ou o contorno, clique em
Edit Mode.
-
Para finalizar as mudanças, escolha outra
ferramenta.
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