Ferramenta Pen
 



Barra de Ferramentas - Imagem 01

 
Desenhando curvas Bezier com a ferramenta caneta (Pen)

Uma das funções da ferramenta caneta (Pen) é desenhar curvas Bezier (ponto a ponto).
 
Para desenhar um objeto de curva Bezier
  1. Na barra de ferramentas, escolha a ferramenta caneta (Pen) . (Imagem 01)
     

    Palheta de Materiais - Imagem 02
     
  2. Na palheta de materiais, ajuste a propriedade desejada para o risco em primeiro plano (Foreground), determinando cor e material usados para o traço do objeto. Se você quiser que a curva fique cheia por dentro, precisará ajustar também as propriedades de preenchimento do fundo (Background). Se você não quiser uma curva cheia, ajuste a propriedade do fundo (Background) para transparente (Transparent). (Imagem 02)
     

    Palheta de Opções da Ferramenta Pen - Imagem 03

     
  3. Na palheta das opções, modalidade (Mode) da ferramenta, clique no botão 'Draw Point to Point'. (Imagem 03)
     

    Palheta de Opções da Ferramenta Pen - Imagem 04

     
  4. Outras opções de ajuste da ferramenta:
     
    1. Connect Segments: marque esta caixa de verificação para conectar automaticamente cada segmento de curva. Se você não marcar esta caixa de verificação, a curva terminará após o segundo segmento.

    2. Show Nodes: marque esta caixa de verificação para indicar os nós dos objetos durante a criação.

    3. Create on Vector: marque esta caixa de verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor (vector layer). Se não existir camada de vetor (vector layer), esta opção criará uma para o objeto. Se esta opção não for marcada, a linha será colocada num quadro de camada (raster layer) - que tornará mais difícil a subseqüente edição.

    4. Line Style: na lista pequena, escolha 'style' para usar a linha. Para uma linha padrão plana, escolha '+Solid'.

    5. Width: ajuste, em pixels, a largura desejada da linha.

    6. Anti-alias: marque esta caixa de verificação para aplicar 'anti-alias' ao objeto, dando às bordas uma aparência mais lisa.

  5. Coloque o cursor onde você desejar inserir o primeiro nó, mantenha pressionada a tecla esquerda do mouse e, então, arraste-o. À medida que se arrasta, irão aparecendo os punhos do braço de controle do nó com a seta-extremidade apontando na mesma direção que você arrasta. Solte a tecla do mouse quando o primeiro braço de controle alcançar o comprimento desejado.
     
  6. Coloque o cursor onde desejar inserir o segundo nó e arraste o mouse. À medida que arrasta, você verá o segmento de curva na tela da imagem.
     
  7. Se você marcar a opção 'Connect Segments', poderá continuar adicionando segmentos desta maneira.
     
  8. Você pode finalizar o objeto da curva de Bezier de duas formas diferentes:
     
    Para uma forma aberta (onde o primeiro e último segmentos não estão conectados), clique no botão Create New Contour  na palheta de opções da ferramenta.
     
    Para uma forma fechada (onde o primeiro e último segmentos estão conectados), clique no botão Close Contour na palheta de opções da ferramenta.
     
  9. Na palheta de opções da ferramenta, clique Apply  para completar a criação da forma e para retirar a seleção.
     
  10. Para editar a forma, clique sobre o botão Edit na seção Mode da palheta de opções da ferramenta e, então, clique a forma. O modo Edit permite modificar a forma de várias maneiras. Note que também é possível escolher a ferramenta Object Selection  e mudar a forma de outras maneiras (como mover, rotacionar, estirar, etc).
     
Salvando um preset

Salve freqüentemente as modificações dos ajustes na palheta de opções da ferramenta para uso posterior, como segue:
  1. Ajuste as opções da ferramenta ao desejado.
     
  2. Clique na pequena lista dos Presets e clique, então, no botão Save preset . A caixa de diálogo Save preset abre-se.
     
  3. No campo Preset Name, entre com um nome para o preset.
     
  4. Opcionalmente, você pode clicar no botão Options para inserir mais informação sobre o preset, como o nome do autor, direitos autorais e descrição. Você também pode escolher excluir as propriedades de detalhe de um preset clicando sobre o botão associado (um "X vermelho" aparecerá sobre as propriedades em excesso excluídas).
     
  5. Clique OK para salvar o preset e fechar a caixa de diálogo Save Preset.
Carregando um Preset

Para carregar um preset, abra a pequena lista Presets e clique, então, no preset desejado da lista que irá aparecer.
 
 
Restaurando as Opções da Ferramenta aos Valores Originais

Para restaurar a palheta de opções da ferramenta aos valores originais, abra a pequena lista dos 
Presets e, então, clique no botão Reset to default 
 

Criando Estilos de Linha Personalizados


Palheta de Opções da Ferramenta - Imagem 05
 

Você pode editar estilos de linha padronizados ou desenhar seu próprio estilo de linha. Os estilos de linha salvos aparecem na persiana que desce quando se clica na setinha em Line Style (Imagem 05), disponível na palheta de opções das ferramentas Pen, Rectangle, Ellipse, Symmetric Shape, Preset Shape e Text.

Para criar e salvar um estilo de linha personalizado:

  1. Escolha uma das ferramentas: Pen, Rectangle, Ellipse, Symmetric Shape, Preset Shape, ou Text.

  2. Na palheta de opções da ferramenta, clique na persiana que desce quando se clica na setinha em Line Style (Imagem 05).

Nota: Se você desejar copiar uma linha de estilo existente para criar um estilo novo, ou se você quiser editar ou suprimir uma linha de estilo existente, selecione essa linha da persiana que desce quando se clica na setinha em Line Style (Imagem 05).

  1. Clique no botão Custom para abrir o diálogo de Styled Line Editor. (Imagem 06)


    Styled Line Editor - Imagem 06
     

  2. Na caixa de grupo Caps, escolha os ajustes finais de extremidade (end cap) para os segmentos da linha (Imagem 06). Para detalhes, veja os estilos de extremidade (End Cap Styles) no arquivo Ajuda do PSP.

  3. Na caixa de grupo Style, escolha o traço e o comprimento da abertura (dash and gap lengths). Para detalhes, veja Dash Segment Style no arquivo Ajuda do PSP.

  4. Quando tiver encerrado, faça como abaixo:

  • Se você estiver criando uma linha nova, clique Save As New. Digite um nome original no campo Styled Line Name. Clique OK.
     
  • Se estiver editando uma linha existente, clique Save.
     
  • Para fechar o diálogo sem salvar as alterações, clique Cancel.

Note: Para restaurar a caixa de diálogo, volte para o estilo como começado e clique no botão Reset .  
 

Desenhando Linhas com a Ferramenta Pen

Uma das funções da ferramenta caneta (Pen) é desenhar segmentos de linha, bem como segmentos de linha conectados.


Para desenhar um segmento de linha desconectado

  1. Na barra de ferramentas, escolha a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de materiais, ajuste a propriedade desejada para o primeiro plano (foreground) do traço (Foreground/Stroke property). Numa linha única de segmentos desconectados, você não necessita incomodar-se com o fundo (background), que é usado para colorir/preencher o interior (Background/Fill color).

  3. Na palheta de opções da ferramenta, em Mode, clique no botão Draw Lines and Polylines .

  4. Outras opções de ajustes da ferramenta:

  • Connect Segments: marque esta caixa de verificação para conectar automaticamente cada segmento de curva. Se você não marcar esta caixa de verificação, a curva terminará após o segundo segmento.

  • Show Nodes: marque esta caixa de verificação para indicar os nós dos objetos durante a criação.

  • Create on Vector: marque esta caixa de verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor (vector layer). Se não existir camada de vetor (vector layer), esta opção criará uma para o objeto. Se esta opção não for marcada, a linha será colocada num quadro de camada (raster layer) - que tornará mais difícil a subseqüente edição.

  • Line Style: na lista pequena, escolha 'style' para usar a linha. Para uma linha padrão plana, escolha '+Solid'.

  • Width: ajuste, em pixels, a largura desejada da linha.

  • Anti-alias: marque esta caixa de verificação para aplicar 'anti-alias' ao objeto, dando às bordas uma aparência mais lisa.

  1. Coloque o cursor no ponto inicial (starting point), mantenha pressionada a tecla esquerda do mouse e arraste-o. Solte a tecla do mouse quando a linha alcançar o comprimento desejado.

Nota: Para criar uma linha vertical, horizontal ou inclinada a 45º, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta o mouse.

  1. Na palheta de opções da ferramenta, clique Apply  para encerrar a criação da forma e para retirar a seleção.

  2. Para editar a linha, ainda na palheta de opções da ferramenta, na opção Mode, clique no botão Edit e, então, clique na linha. A modalidade Edit permite várias formas de modificar a linha. Você também pode escolher a ferramenta Object Selection  e modificar a linha de outras maneiras (como mover, girar, estirar etc).

Para desenhar uma linha com segmentos conectados

  1. Na barra de ferramentas, escolha a ferramenta pena (Pen) .

  2. Na palheta de materiais, ajuste o primeiro plano (foreground) desejado (Foreground/Stroke property). Se você desejar preencher os segmentos conectados, precisará ajustar o fundo (background) também Background/Fill property. Se não quiser preencher os segmentos da linha, ajuste o Background/Fill property para transparente (Transparent).

  3. Na seção Mode da palheta de opções da ferramenta, clique no botão Draw Lines and Polylines .

  4. Outras opções de ajustes da ferramenta:

  • Connect Segments: marque esta caixa de verificação para conectar automaticamente cada segmento de curva. Se você não marcar esta caixa, a curva terminará após o segundo segmento.

  • Show Nodes: marque esta caixa de verificação para indicar os nós dos objetos durante a criação.

  • Create on Vector: marque esta caixa de verificação para colocar o objeto na atual camada de vetor (vector layer). Se não existir camada de vetor (vector layer), esta opção criará uma para o objeto. Se esta opção não for marcada, a linha será colocada num quadro de camada (raster layer) - que tornará mais difícil a subseqüente edição.

  • Line Style: na pequena lista, selecione 'style' para usar a linha. Para uma linha padrão plana, escolha '+Solid'.

  • Width: ajuste, em pixels, a largura desejada da linha.

  • Anti-alias: marque esta caixa de verificação para aplicar 'anti-alias' ao objeto, dando às bordas uma aparência mais lisa.

  • Join: Escolha um dos três tipos de juntamento:

    Miter Join - faz com que esquadrias (Miter) limitem o ajuste disponível, além de produzirem mais aproximação entre os pontos;
    Round Join - círculos fora da união; e
    Beveled Join - produz uma união inclinada.

  • Miter limit: disponível apenas quando é escolhida a opção Miter Join - ajusta o grau de aproximação dos pontos para unir esquadrias. Valores menores unem menos pontos; valores mais altos unem mais pontos.

  1. Coloque o cursor no ponto inicial, mantenha pressionada a tecla esquerda do mouse e arraste-o. Solte essa tecla quando a linha alcançar o comprimento desejado.

  2. Para criar o próximo segmento, arraste o mouse outra vez e solte a tecla para terminar o segmento de linha seguinte.

  3. Repita o passo 6 acima para criar tantos segmentos de linha conectados quantos desejar.

  4. Termine a forma de duas maneiras diferentes:

  • Para uma forma aberta (onde o primeiro e último segmentos não estão conectados), clique no botão Create New Contour  na palheta de opções da ferramenta.
     
  • Para uma forma fechada (onde o primeiro e último segmentos estão conectados), clique no botão Close Contour  na palheta de opções da ferramenta.

Nota: Para criar uma linha vertical, horizontal ou em ângulo de 45º, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta o mouse.

  1. Na palheta de opções da ferramenta, clique Apply  para encerrar a criação da forma e para retirar a seleção.

  2. Para editar a forma, clique no botão Edit  na seção Mode da palheta de opções da ferramenta e, então, clique sobre a forma. A modalidade Edit permite mudar a linha de várias maneiras. Pode-se escolher, também, a ferramenta Object Selection  e mudar a forma de outros modos (como mover, girar, estirar etc).

Quebrando Contornos

Pode-se quebrar um contorno em qualquer um dos nós. Quando um trajeto ou um contorno fechado for quebrado, ele se abre. Ao quebrar um trajeto ou um contorno aberto, criam-se dois contornos separados.

Há duas maneiras de quebrar contornos: em um nó ou com a ferramenta caneta (Pen).

Para quebrar o contorno em um nó

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione o modo Edit .

  3. Selecione o nó cujo contorno deseja quebrar.

  4. Faça como segue:

  • Escolha Objects --> Edit --> Break (Ctrl+K).

  • Clique sobre o nó com o botão direito do mouse e escolha Edit --> Break no menu.

O trajeto ou o contorno quebram e um novo nó é adicionado no topo do nó atual. O quadrado do nó muda para um indicador de nó sobre nó. Arraste um nó afastado para separá-los.

Para quebrar um contorno com a ferramenta Pen

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen).

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione o modo faca (Knife).

  3. Selecione o contorno que você deseja quebrar.

  4. Clique e arraste através do contorno até onde você deseja quebrá-lo.

Nota: A modalidade faca (Knife) da ferramenta caneta (Pen) cortará completamente todos os con­tornos selecionados num objeto.

Invertendo a Direção dos Contornos ou Trajetos

A direção de um contorno flui do começo ao fim do nó. Ao colocar o cursor sobre o nó inicial, "START" aparece ao lado do cursor. Ao colocar o cursor sobre o nó final, "END" aparece. Se o objeto tiver um trajeto fechado, "CLOSE" aparece.

Para objetos de vetor, pode-se reverter um trajeto inteiro (todos os contornos) ou inverter um contorno dentro de um trajeto. A direção de um contorno ou de um trajeto afeta duas coisas importantes:

  • Fluxo do texto ao longo de um contorno. A direção reverte para mudar como o texto alinha em um contorno.

  •  Propriedades de preenchimento de contornos superpostos. Quando os contornos com direções diferentes sobrepuserem, o preenchimento resultante é transparente. Inverta um contorno sobreposto num outro para criar entalhes dos objetos (cutout).

Para reverter um trajeto ou contorná-lo

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, na seção Mode, selecione o modo Edit .

  3. Clique sobre um contorno ou um trajeto e selecione um nó no contorno.

Nota: Para reverter contornos múltiplos, selecione um nó de cada contorno.

  1. Clique com o botão direito do mouse no trajeto ou no contorno, selecione Edit no menu e escolha:
    Reverse Path/trajeto reverso (Ctrl+Shift+R) ou Reverse Contour/contorno reverso (Ctrl+R).

Nota: Você também pode acessar estes comandos através de Objects --> Edit 

Adicionando e Fechando Contornos

Você pode adicionar contornos novos a qualquer objeto existente, até mesmo aqueles criados com a ferramenta Preset Shapes . O novo contorno terá as mesmas propriedades (inclusive cor, material, estilo de linha e assim por diante) que o objeto selecionado. Também é possível duplicar os contornos. Para adicionar nós a um contorno, veja Adicionando Nós em um Contorno, ao final.

Para adicionar contorno num objeto

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, seção Mode, clique Edit .

  3. Clique sobre um objeto para selecioná-lo.

  4. Na palheta de opções da ferramenta, escolha qualquer uma das ferramentas de desenho (Line, Bezier ou Freehand) e crie o contorno.

  5. Após desenhar o contorno, faça conforme abaixo:

  • Para continuar editando o contorno, selecione o modo Edit na palheta de opções da ferramenta; ou

  • Para finalizar este objeto, escolha outra ferramenta.

Nota: Você pode colar um contorno dentro de um contorno selecionado.

Para fechar um contorno

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, na seção Mode, clique Edit .

  3. Clique sobre um contorno para selecioná-lo.

  4. Faça o que segue:

  • escolha Object --> Edit --> Close (Ctrl+Shift+C).

  • clique com o botão direito do mouse no contorno e selecione Edit --> Close no menu.

  • na palheta de opções da ferramenta, clique Close Selected open contours  para fechar os contornos selecionados e abertos.

Nota: Quando você fecha um contorno, o PSP desenha um segmento do contorno desde o nó do começo ao nó final.

Duplicando um contorno

Uma vez criados os contornos, eles podem ser duplicados facilmente.

Para duplicar um contorno

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen).

  2. Na palheta de opções da ferramenta, na seção Mode, clique Edit .

  3. Selecione um nó do contorno.

  4. Vá em Objects --> Edit e escolha:

  • Duplicate (Ctrl+D) - copia o contorno selecionado e cola-o diretamente no alto do contorno original.

Nota: Os nós superpostos serão visualizados com indicadores de nós sobre nós.

  • Duplicate & Offset (Ctrl+Shift+D) - copia o contorno selecionado e cola-o em offset (deslocado) do contorno original. O deslocamento original é de 10 pixels nas direções de X e de Y.

Nota: o número em pixels do deslocamento dos contornos pode ser ajustado, bastando digitar o novo valor nos campos Duplication X e Duplication Y na palheta de opções da ferramenta (para a ferramenta caneta). 

Juntando Contornos

É possível unir dois contornos conectando seus pontos de extremidade. Pode-se fazê-lo manualmente, arrastando os nós para juntá-los, ou pode-se deixar a cargo do PSP juntá-los automaticamente.

Para juntar dois contornos

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione Edit Mode .

  3. Selecione um dos contornos para mostrar todos os nós no objeto.

  4. Selecione o nó inicial ou final do primeiro contorno que você deseja juntar.

Nota: Você pode juntar contornos apenas no mesmo objeto.

  1. Faça como abaixo:

  • Para que o PSP desenhe um contorno entre os pontos: mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o nó inicial ou final de outro contorno. Pressione Ctrl + J, ou clique com o botão direito do mouse e vá em Edit --> Join no menu.
     
  • Para juntar manualmente contornos: clique e arraste o nó do começo ou do fim sobre o nó correspondente no outro contorno. Quando o cursor mostrar "JOIN", solte o botão do mouse.

Nota: Para evitar juntar contornos acidentalmente durante a movimentação dos nós, mantenha a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.

Adicionando Nós em um Contorno

Para criar mais opções para editar a forma de um objeto de vetor, adicione, suprima, ou funda (merge) os nós em qualquer lugar ao longo do trajeto de um objeto de vetor.

Adicionando Nós

Você pode adicionar nós em qualquer uma das três modalidades da ferramenta caneta (Pen).

Para adicionar nós em um contorno (Drawing and Edit Modes)

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione Edit Mode .

  3. Clique no contorno que você deseja modificar.

  4. Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto move o cursor sobre o contorno para onde você quer adicionar um nó. O cursor indica "+ADD".

  5. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, clique na linha. Um nó simétrico é adicionado.

Para adicionar nós em um contorno (modalidade faca/Knife Mode)

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione a modalidade faca/Knife Mode .

  3. Clique o contorno que você deseja modificar.

  4. Mantenha pressionada a tecla Ctrl. O cursor muda de "CUT" para "ADD".

  5. Clique e arraste o cursor através do contorno onde você deseja adicionar nós.

Para adicionar um novo nó inicial ou final

  1. Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta caneta (Pen) .

  2. Na palheta de opções da ferramenta, selecione a modalidade do desenho/Drawing Mode e o tipo de segmento/Segment Type que você deseja usar.

  3. Selecione o nó do início ou término no contorno.

  4. Clique para desenhar um outro nó, o contorno conecta automaticamente ao novo nó.

  5. Faça como abaixo:

  • Continue desenhando novos nós.

  • Para editar nós ou o contorno, clique em Edit Mode.

  • Para finalizar as mudanças, escolha outra ferramenta.

 


Tutorial elaborado por Lúcia Helena Uchôa
Adaptado para o PSP XI por Ma®cia