Gravando um Script
 

Esta é a barrinha de ferramentas dos scripts:

Para gravar, os 4 botões que nos interessam são:

O primeiro botão, em formato de um círculo, é o Start Script Record. Você deve clicar nele para começar a rodar um script. O segundo, as duas barrinhas, são para fazer uma pausa, talvez um cafezinho. Quando clicar esse botão, mesmo que esteja gravando um script, poderá fazer outras coisas no programa que não aparecerão no script. Foi como eu fiz os screenshots. O terceiro, em formato de X, cancela o script todo. Quando não estiver gostando do trabalho é ali que deve clicar. Só faça isso se não estiver gostando, pois o script aceita undos. O quarto, o disquete, só deve ser clicado quando considerar seu trabalho pronto. Serve para salvar o script.

Muita gente já a desabilitou. então, basta clicar com o botão direito sobre qualquer parte da barra de ferramentas, clicando depois em Toolbars e depois script. Ela aparecerá. Coloque-a num lugar de fácil acesso. Eu a coloquei no lugar da barrinha de ferramentas de fotos, que não uso.

Antes de começar a rodar o script, temos que saber o que vamos fazer, para abrir as imagens e escolher as cores, gradientes ou patterns se forem necessários.

No nosso caso, vamos fazer uma tag simples. Tags são muito divertidas de fazer com scripts, pois poderá enviar a todos os amigos, sem muito trabalho. O script grava todos os passos, mas, se houver necessidade de texto e mudança desse texto, só com edição do script, o que não é motivo para este tutorial. Logo, nossa tag não terá texto. Escolha pois um tube, redimensione para um máximo de 320px de altura e largura. Feche todas as outras imagens que por acaso tiver em sua área de trabalho, deixando somente a escolhida.

1 - Clique no botão Start Script Record . A partir daí, tudo que fizer será gravado e se repetirá, depois, quando rodar o script.  Dê Edit\Copy na imagem. Sempre que vou gravar scripts, o primeiro passo é gravar a imagem para que não haja confusões. A imagem fica na memória e toda vez que precisar, ela estará lá.

2 - Abra uma nova imagem de 400x400px, transparente. Selecione a imagem transparente, apenas clicando nela.

3 - Edit\Paste as new layer.

4 - Adjust\Blur\Motion Blur - angle 48, Strenght 97.

 

5 - Effects\Texture\Mosaic Antique, nas seguintes configurações:

6 - Effects\Texture\Weave, nas seguintes configurações, alterando as cores do efeito para que combinem com seu trabalho.

7 - Edit\Paste as new layer.

8 - Image\Resize: 80%, desabilitando a função resize all layers, apenas a imagem da layer superior será diminuída.

9 - Agora, vamos mover a imagem. Como não podemos usar o move, pois, em todos os trabalhos sua imagem iria para o mesmo lugar, usaremos a ferramenta OffSet: Effect\Image Effects\OffSet. Esse efeito nos permite colocar a imagem num lugar diferente todas as vezes que usarmos o script. Horizontal OffSet, move a imagem no sentido horizontal. Números negativos, vão levá-la à esquerda e números positivos leva-la-ão à direita. Vertical OffSet, move a imagem no sentido vertical. Números negativos levarão a imagem para baixo e números positivos levarão a imagem para cima. Usaremos a seguinte configuração, que é ideal para a imagem que estou usando. Se preferir, dependendo de sua imagem, faça suas modificações..

10 - Effect\3D effects\Drop Shadow, nas seguintes configurações:

 

Você pode mudar as configurações da sombra a seu gosto.

10 - Selecione a layer 1. Com o Fllod Fill, pinte o background da cor que for utilizar no email em que pretende enviar a tag.

11 - A tag está pronta. Não merja as layers para poder modificar sua tag, depois de pronta. Não coloque mensagem, por enquanto. Vamos salvar nosso novo script. Clique no disquete . A seguinte janela vai se abrir:

 

A - Nome do Arquivo. Preencha com o nome de seu trabalho. Coloque seu nome ou iniciais primeiro, uma barra underline e o nome que deu à sua tag. Costumo escrever o tipo de trabalho antes do nome, para poder distinguir melhor entre os muitos scripts.Não mexa em salvar como.

B - Observe o lado esquerdo inferior da janela: Save Materials e Save Dialog Positions devem estar unchecked. Isso é muito importante, pois o programa vem default salvando materials e isso não nos interessa. Desse modo, ele salva as cores que usou para um trabalho e queremos poder escolher cada vez que vamos rodar um script. Deixe ativado apenas o Remove Undone Commands. Essa opção só vem no PSP9 e apaga todos os Undo's que fizermos. Não existe essa possibilidade no PSP8. Você deve deletá-los durante a edição.

C - Clique em Description - à direita, inferior. Preencha com seu nome, um copyright - pode ser seu nome e o ano e a descrição do que faz o script - escreva aí: faz uma tag sem texto. Clique em OK para salvar.

12 - Feche todas as imagens, deixando apenas o tube que utilizou para gravar. encontre seu novo script na janelinha da barra de ferramentas (Select Script). Quando ela aparecer ali, clique no Run Selected Script   e rode o script para ver se está funcionando bem.

13 - Agora vamos editar o script, pela própria ferramenta. é muito simples. Clique em Edit Select Script . Vai abrir a seguinte janela:

 

Veja que tudo que escreveu na descrição já está aí. Faça agora, se não o fez, antes.

Quando gravamos o script, sempre verificamos que alguns efeitos terão que ser modificados conforme a imagem que utilizarmos para rodar o script. Então, vamos fazer com que as janelas desses efeitos se abram para futuras modificações:

A - Encontre os efeitos, clique na flechinha preta da caixa do Mode. São essas caixinhas em que aparecem a palavra default ou silent em todas, quando abrimos pela primeira vez o editor. Quando clicar, vão aparecer 3 alternativas: Default, Silent e Interactive. Para esta tag, vamos mudar apenas o Weave (é preciso escolher uma cor nova a cada imagem, pois o efeito deve combinar com a cor da imagem) e o OffSet (para podermos colocar nossas imagens no lugar). Deixe as duas no Interactive e o restante em Default ou Silent. Não mexa nas restantes. Salve seu trabalho, clicando em Save.

B - Se, depois do trabalho pronto, algum dos efeitos que vão ficar em default não lhe agradou, basta selecionar a linha do efeito e clicar em Edit. A janela do efeito vai se abrir, vc a configurará a seu gosto e os novos números constarão no código. Toda vez que rodar aparecerá essa nova configuração.

C - Você colocou um efeito e depois não gostou dele. Experimente rodar sem o efeito: deixe unchecked o quadradinho que vem antes do efeito. Verifique o novo resultado, rodando mais uma vez o script. Ficou melhor? Então, selecione a linha do efeito e clique em delete que ele não constará mais do script. O mesmo deve ser feito com os comandos UndoLastCmd (Undo Last Comand). Nesse caso, delete o UndoLastCmd e o comando que ele desfez. Por exemplo, vc usou o Inner Bevel, deu undo. Na hora de editar, delete o UndoLastCmd e o Inner Bevel. Se der undos seguidos, conte-os para deletar a sequencia de comandos desfeitos completa.

D - Várias mudanças podem ser feitas no script, editando-o pelo Text Editor. Nesse caso, usaremos snippets, pedacinhos de comandos em linguagem Python, para transformá-los em ferramentas super eficientes. Pena que não seja fácil o suficiente para explicar por aqui. Mas vc pode abrir o código em Text Editor e ver a sopa de letrinhas fervendo.

14 - Rode o script para ver se ficou tudo como pretendia. Escreva um texto na tag, a seu gosto. Envie seu trabalho e o script que gravou para a lista.

 

        Obs: As diferenças entre o PSP8 e o PSP9, nos scripts é mínima, Estes screenshots foram feitos no PSP9, mas você poderá seguir o tutorial em ambos. Scripts gravados no PSP9 não funcionarão no PSP8, enquanto os que gravamos no PSP8, funcionará perfeitamente no PSP9. Por respeito aos direitos autorais, tutoriais da net podem ser gravados apenas para seu uso, quando o fizer, não o envie para ninguém. Quando o faço, na hora de salvar, acrescento as palavras Sómeu, para distingui-los e evitar enviá-los, sem querer.


Este tutorial foi elaborado por Itaci Caldeira

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